Аватар: легенда об Аанге

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Магия Воды

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

http://images.wikia.com/avatar/ru/images/e/e4/%D0%9A%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%B0.jpg
Магия воды - одна из четырёх стихийных магий в мире Аватара. Используя её, можно управлять водой и её формами. Маги воды рождаются у жителей Племени Воды, разделённого на Северное Племя Воды, Южное Племя Воды и Болотное Племя Воды, а также у их потомков, живущих в других частях света.
Согласно словам Айро, вода - это элемент изменения. В магии воды доминируют плавные, изящные движения, что отражает текучесть и изменчивость потоков воды.

Происхождение
Жители Племени Воды узнали о магии воды, наблюдая, как Луна влияет на приливы и отливы. Затем они научились создавать этот эффект самостоятельно. У магов воды есть сильная духовная связь с духом Луны, и любые негативные воздействия на него и саму Луну сказываются на магах воды.
Словосочетание "магия воды" написано китайскими иероглифами как 截水神功 (jié shǔi shén gōng), что можно перевести как "божественная способность останавливать воду".

2

Приёмы и техники магии воды
Сила магии воды в её универсальности: оборонительные техники легко переходят в наступательные и наоборот. Вместо простого блокирования атаки противника маг воды может направить его силу против него самого. Таким образом, магия воды использует и позитивный, и негативный дзинг - и атаку, и защиту.

Основы магии воды

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100619095246/avatar/ru/images/thumb/1/11/1%D1%8501_%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0_%D0%BF%D1%83%D0%B7%D1%8B%D1%80%D1%8C.jpg/170px-1%D1%8501_%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0_%D0%BF%D1%83%D0%B7%D1%8B%D1%80%D1%8C.jpg

Манипуляции водой

Почти все приёмы магии воды связаны с перемещением и формированием масс воды согласно желанию мага. Начиная от простой левитации маги могут перемещать воду везде, даже не видя её, а также разделять водные массы, что позволяет им, например, ходить по дну озера или моря. Кроме этого, маг воды может манипулировать любыми жидкостями, содержащими воду.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100620180014/avatar/ru/images/thumb/5/5f/1%D1%8502_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B.jpg/170px-1%D1%8502_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B.jpg

Манипуляции температурой воды

Меняя температуру воды, маг воды может менять её агрегатное состояние, превращая в лёд и газ (пар). Это используется во многих техниках, чтобы, например, заморозить противника или наоборот растопить лёд под ним, создать твёрдые ледяные иглы или скрыть себя и своих союзников в тумане.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110109114908/avatar/ru/images/thumb/3/37/3%D1%8508_%D1%8E%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%A5%D0%B0%D0%BC%D0%B0.jpg/170px-3%D1%8508_%D1%8E%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%A5%D0%B0%D0%BC%D0%B0.jpg

Манипуляции снегом/льдом

Маг воды может перемещать снег и лёд также, как и обычную воду. Следует отметить, что крупнейшие поселения Племён Воды расположены на Северном и Южном полюсах, поэтому для них снег и лёд - это естественная среда.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130616104626/avatar/ru/images/thumb/5/5d/2%D1%8502_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B0.jpg/170px-2%D1%8502_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B0.jpg

Манипуляции давлением воды

Это позволяет магам воды использовать водяные струи, чтобы схватить противника, или создавать тонкие "линзы" высокого давления, которые могут резать металла. Также повышая давление воды под собой маг воды способен ходить и бегать по поверхности водоёмов.

Простые приёмы и техники

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100704184715/avatar/ru/images/thumb/1/1d/1%D1%8509_%D0%B4%D0%B2%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8B.jpg/150px-1%D1%8509_%D0%B4%D0%B2%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8B.jpg

Тянуть воду

Суть приёма состоит в том, чтобы плавными движениями перетянуть воду из источника ближе к себе. Это одна из базовых техник магии воды, с помощью которой ученики могут ощутить контроль над водной стихией. На самом деле это очень полезная техника, и её используют даже мастера магии воды.

http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20130622115716/avatar/ru/images/thumb/5/52/%D0%9A1%D1%8506_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D1%8F.jpg/150px-%D0%9A1%D1%8506_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D1%8F.jpg

Водяная струя

В зависимости от уровня навыков мага с помощью этого приёма можно просто окатить противника водой "как из шланга" или создать мощный поток воды и сбить противника с ног.

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130622120112/avatar/ru/images/thumb/8/87/1%D1%8509_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BD%D1%83%D1%82.jpg/150px-1%D1%8509_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BD%D1%83%D1%82.jpg

Водяной кнут

Одна из простых и широко применяемых техник, заключающаяся в создании плотной и гибкой струи воды, которой можно ударить по противнику или обвить часть его тела. Форма и длина кнута определяется способностями мага и его навыками.
Особенностью этой техники является то, что кнуты можно создавать не только руками, но и ногами, что демонстрировали и Катара, и Корра.

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111104140053/avatar/ru/images/thumb/4/4d/2%D1%8501_%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%83%D0%BA.jpg/150px-2%D1%8501_%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%83%D0%BA.jpg

Волна

Перемещая водные массы в самом источнике воды, маги могут создавать волны и направлять их в нужном направлении. Приём осуществляется медленным поднятием рук вверх, пока волна не достигнет нужного размера, потом в сторону, куда её необходимо направить. Это можно использовать как в сражении с противником, так и для перемещения по воде, например, для сёрфинга.

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130622120826/avatar/ru/images/thumb/8/85/1%D1%8519_%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%89%D0%B8%D1%82.jpg/150px-1%D1%8519_%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%89%D0%B8%D1%82.jpg

Стена/щит из воды

Подняв большую массу воды перед собой, маг воды может заблокировать атаку противника. Этот же приём можно использовать наоборот, оградив самого противника водяным щитом. Особенностью техники является то, что для эффективного щита вода должна быть под давлением, иначе сильный противник может пробить его, как это случилось с Катарой в серии «Осада Севера, часть 1», когда она сражалась с Зуко.

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120110133843/avatar/ru/images/thumb/c/c3/1x13_%D0%90%D0%B0%D0%BD%D0%B3_%D0%BB%D1%91%D0%B4_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8B.png/150px-1x13_%D0%90%D0%B0%D0%BD%D0%B3_%D0%BB%D1%91%D0%B4_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8B.png

Щит из льда

Приём аналогичный щиту из воды, но в этом случае вода после поднятия мгновенно замораживается. Это позволяет защититься, например, от метательного оружия и стрел из лука.

http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20130622122441/avatar/ru/images/thumb/5/5a/1%D1%8519_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D0%B2%D0%BE_%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D1%83.jpg/150px-1%D1%8519_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D0%B2%D0%BE_%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D1%83.jpg

Ледяные шипы

Маги воды поднимают из воды или льда большие ледяные шипы. Их можно использовать в качестве оборонительного сооружения или вморозить в него противника.

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101227164052/avatar/ru/images/thumb/1/1c/3%D1%8508_%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D1%82%D0%B8.jpg/150px-3%D1%8508_%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D1%82%D0%B8.jpg

Ледяные когти

Необычная техника, когда маг воды замораживает воду на кончиках своих пальцах, а затем метает эти ледяные "когти" в противника. Поскольку когти не слишком заметны, маг может скрывать их в мантии или рукаве. Кроме того этот метод использует минимальное количество сил и воды.

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110307153354/avatar/ru/images/thumb/9/9f/3%D1%8516_%D0%AF%D0%BD_%D0%A0%D0%BE_%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D0%BB%D1%8B.jpg/150px-3%D1%8516_%D0%AF%D0%BD_%D0%A0%D0%BE_%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D0%BB%D1%8B.jpg

Ледяные стрелы/копья/иглы

Маг замораживает струю воды и бросает получившееся копьё в сторону противника. С повышением уровня мастерства можно создавать множество стрел/копий.
Простые ледяные стрелы использовали маги воды, обороняя Северное Племя Воды в серии «Осада Севера, часть 2». Пакку в серии «Учитель магии воды» использовал ледяные копья не совсем обычным образом, соорудив из них подобие тюрьмы для Катары. В серии «Когда крайности сходятся» Тарлок с высокой скоростью метал ледяные иглы из-под водяного щита.

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130622123837/avatar/ru/images/thumb/1/1b/2%D1%8503_%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D1%8B%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.jpg/150px-2%D1%8503_%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D1%8B%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.jpg

Ледяное дыхание

Маги воды дышат или дуют на объект одновременно охлаждая влажный воздух. Этой техникой можно создать на противнике ледяную корку, обездвижив его.
Катара использовала этот приём, чтобы приморозить Джета к дереву в серии «Джет», а Аанг - чтобы заморозить цепь и разбить её в серии «Возвращение в Омашу».

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130622124147/avatar/ru/images/thumb/c/c7/1%D1%8518_%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0_%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B8.jpg/150px-1%D1%8518_%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0_%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B8.jpg

Ледяные диски

Маг воды создаёт ледяную колонну, а затем "нарезает" её на диски, запуская их в противника. Края дисков очень острые, что представляет серьёзную угрозу.
Катара использовала этот приём против Пакку в серии «Учитель магии воды».

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100921070449/avatar/ru/images/thumb/b/b9/2%D1%8513_%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81_%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B9.jpg/150px-2%D1%8513_%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81_%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B9.jpg

Водяной нож

С помощью этого приёма можно создать очень тонкую и острую кромку водного кнута, что позволяет резать дерево и металл.

3

Уровень мастера

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130622172810/avatar/ru/images/thumb/1/11/3%D1%8508_%D0%A5%D0%B0%D0%BC%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%89%D0%B8%D1%82.jpg/150px-3%D1%8508_%D0%A5%D0%B0%D0%BC%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%89%D0%B8%D1%82.jpg

Вращающийся водяной щит

Маг воды создаёт вращающуюся водяную "ленту" вокруг себя в горизонтальной или вертикальной плоскости. Это является эффективным защитным приёмом, так как маг защищён от атак и спереди, и сзади, а вращение придаёт щиту дополнительную прочность.
Этим же приёмом Пакку в серии «Учитель магии воды» пытался лишить Катару пространства для манёвра, заключив её внутри щита вместе с собой.

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130622173631/avatar/ru/images/thumb/4/4e/%D0%9A1%D1%8510_%D0%9F%D0%BE%D0%B4_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B9.jpg/150px-%D0%9A1%D1%8510_%D0%9F%D0%BE%D0%B4_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B9.jpg

Воздушный пузырь

Эта техника позволяет раздвинуть воду, создав пузырь с воздухом. Используя его, можно передвигаться под водой.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130622173902/avatar/ru/images/thumb/0/05/3%D1%8506_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D1%83%D1%80.jpg/150px-3%D1%8506_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D1%83%D1%80.jpg

Водяной бур

Мощный вращающийся столб воды. Эффективен против льда и камня.

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130622174113/avatar/ru/images/thumb/0/0d/2%D1%8520_%D0%BE%D1%81%D1%8C%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B3_%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B.jpg/150px-2%D1%8520_%D0%BE%D1%81%D1%8C%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B3_%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B.jpg

Осьминог

Маг воды создаёт несколько водяных кнутов, используя их одновременно и для ударов по противнику, и для захвата его. Эффективно в борьбе против нескольких соперников. Ещё одним плюсом техники является то, что маг со всех сторон окружён своим оружием.

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130623130320/avatar/ru/images/thumb/8/8d/%D0%9A1%D1%8506_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D0%B8%D1%85%D1%80%D1%8C.jpg/150px-%D0%9A1%D1%8506_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D0%B8%D1%85%D1%80%D1%8C.jpg

Водяной вихрь

Маг поднимается над поверхностью воды или снега на водяном вихре, разбрасывая противников в стороны. Можно также использовать, чтобы подняться выше над водоёмом.

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130623130710/avatar/ru/images/thumb/f/f9/1%D1%8519_%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%BB.jpg/150px-1%D1%8519_%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%BB.jpg

Ледяной купол

Маг воды окружает соперника слоем воды, а затем быстро замораживает воду, заключая его внутрь ледяного купола.
Катара использовала этот приём против Зуко в серии «Осада Севера, часть 2».

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130623131016/avatar/ru/images/thumb/7/75/3%D1%8520_%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%B9.jpg/150px-3%D1%8520_%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%B9.jpg

Ледяной пол

При наличии большого количества воды маг воды может разлить её на большом пространстве и заморозить вместе с противниками, а сам при этом будет перемещаться по этому "полу" и атаковать новых противников.
Этот приём использовал Пакку в серии «Комета Созина, часть 3: Прямиком в ад», когда Орден Белого Лотоса атаковал Ба Синг Се.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130623131227/avatar/ru/images/thumb/8/83/3%D1%8521_%D0%92%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8_%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B0.jpg/150px-3%D1%8521_%D0%92%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8_%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B0.jpg

Туннель внутри льда

Оригинальная техника, когда маг, находясь внутри льда, растапливает его вокруг себя и таким образом может "плавать" внутри ледяной глыбы. Возможности этого приёма демонстрировала Катара в финале сражения с Азулой в серии «Комета Созина, часть 4: Аватар Аанг».

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100917124948/avatar/ru/images/thumb/6/6e/2%D1%8512_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82.jpg/150px-2%D1%8512_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82.jpg

Водоворот

Маг воды бежит по кругу и тем самым создаёт на поверхности водоёма мощный водоворот.
Аанг и Катара использовали этот приём вдвоём, чтобы закрутить в водоворот огромного морского змея в серии «Змеиный перевал».

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130623131632/avatar/ru/images/thumb/a/a3/3%D1%8516_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%BB.jpg/150px-3%D1%8516_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%BB.jpg

Водяной купол

Во время дождя можно собрать над собой защитный купол из капель. Этот приём использовала Катара в серии «Южные захватчики», чтобы напугать Ян Ро.

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130623132303/avatar/ru/images/thumb/d/dc/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81_%D0%9E3_%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%BA%D0%B0.jpg/150px-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81_%D0%9E3_%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%BA%D0%B0.jpg

Ледяная «дорожка»

Маг создаёт под ногами ледяную "дорожку", на которой может быстро перемещаться в пространстве, в том числе подниматься наверх.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100822095942/avatar/ru/images/thumb/a/a4/2%D1%8504_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%8F.jpg/150px-2%D1%8504_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%8F.jpg

Водяные лезвия

Очень мощный и смертельно опасный приём - маг воды создаёт множество тонких колец с острой как бритва кромкой и направляет их в соперника.
Катара использовала этот приём против "Болотного монстра" в серии «Болото».

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130623132739/avatar/ru/images/thumb/0/0e/1%D1%8506_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BE.jpg/150px-1%D1%8506_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BE.jpg

Водяная перчатка

Маг воды окружает свою руку плотным слоем воды и наносит удар противнику. Эффективно в ближнем бою.

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130623133139/avatar/ru/images/thumb/1/1d/3%D1%8518_%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B0.jpg/150px-3%D1%8518_%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B0.jpg

Ледяная доска

Маг воды создаёт ледяную доску, на которой может передвигаться по поверхности воды.

http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100822095761/avatar/ru/images/thumb/e/ef/2%D1%8504_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%94%D1%8C%D1%8E.jpg/150px-2%D1%8504_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%94%D1%8C%D1%8E.jpg

«Гребля»

Этот приём демонстрировали жители Болотного Племени Воды. Совершая резкие круговые движения руками, они создавали волну под днищем лодки и тем самым быстро двигали её вперёд.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110109115107/avatar/ru/images/thumb/f/f4/3%D1%8508_%D0%A5%D0%B0%D0%BC%D0%B0_%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%83.jpg/150px-3%D1%8508_%D0%A5%D0%B0%D0%BC%D0%B0_%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%83.jpg

Осушение

Техника, позволяющая забирать воду для магии из растений и воздуха.

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130623133515/avatar/ru/images/thumb/3/38/3%D1%8520_%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%83.jpg/150px-3%D1%8520_%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%83.jpg

Водяной «столб»

Прыгая в воду с высоты маг воды может вытянуть на себя воду, чтобы смягчить падение.

4

Уровень Аватара
Аватар, находясь в состоянии Аватара, может усиливать обычные техники магии воды и проводить уникальные приёмы, которые недоступны даже мастерам магии воды.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130623134007/avatar/ru/images/thumb/b/b3/3%D1%8501_%D0%90%D0%B0%D0%BD%D0%B3_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5.jpg/150px-3%D1%8501_%D0%90%D0%B0%D0%BD%D0%B3_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5.jpg

Цунами

Аватар способен создать и контролировать не просто волну, а огромное цунами.

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130623134261/avatar/ru/images/thumb/8/84/3%D1%8521_%D0%A2%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B0.jpg/150px-3%D1%8521_%D0%A2%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B0.jpg

Магия на расстоянии

Аватар может контролировать воду на значительном расстоянии, чего не могут сделать обычные маги воды. Это можно увидеть в серии «Комета Созина, часть 4: Аватар Аанг», когда Аанг сражается с Озаем и когда он тушит пожар в лесу.

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130623134348/avatar/ru/images/thumb/5/5c/3%D1%8521_%D0%90%D0%B0%D0%BD%D0%B3_%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B0.jpg/150px-3%D1%8521_%D0%90%D0%B0%D0%BD%D0%B3_%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B0.jpg

Сжатие воды

В серии «Комета Созина, часть 4: Аватар Аанг» Аанг продемонстрировал уникальную возможность сжимать воду. Достав из моря большое количество воды он сделал из неё узкое кольцо.

Особые техники

Управление растениями

Уникальная техника, которую освоили некоторые жители Болотного Племени Воды благодаря тому, что растения, растущие на болоте, содержат большое количество влаги. С помощью этой техники можно манипулировать такими растениями, как лоза или водоросли, в различных целях. Например, Хью создавал из длинных водорослей "болотного монстра", чтобы охранять болото.

Магия крови

Эта техника позволяет контролировать жидкости внутри тела человека или животного, которые более, чем на половину состоят из воды. По сути она близка управлению растениями, но требует высокой квалификации мага и полнолуния, когда магия воды наиболее сильна. Подпавший под влияние магии крови, находится под полной властью мага воды и действует наподобие марионетки. Опытные маги могут контролировать несколько человек или животных одновременно.
После Столетней войны использование магии крови было поставлено вне закона.

Управление облаками

Облака состоят из капель воды, поэтому, действуя совместно с магом воздуха, маг воды может менять их форму, если находится достаточно близко. В серии «Предсказательница» Катара и Аанг создали облако, чтобы убедить жителей городка в скором извержении вулкана.

Фильтрация воды

Этот приём является комбинацией магии воды и магии земли. Маг воды поднимает толщу воды, а маг земли убирает из неё грязь, камни и прочие загрязнения.

Исцеление
Это довольно редкий дар, которым обладают немногие маги воды. Они могут использовать воду в качестве своеобразного катализатора, с помощью которого направляют целительные потоки энергии ци внутри организма к больному месту.

5

Стили
Северный и Южный стили
Эти стили присущи магам воды из Северного и Южного Племён Воды. Они очень близки друг другу. В основе обоих стилей лежат плавные и гибкие движения и быстрые переходы от воды к снегу и льду. Об отличиях этих стилей судить сложно ввиду того, что традиции магии Южного Племени Воды были практически утеряны за время Столетней войны, а Катара, единственный маг воды Южного Полюса, проходила обучение у Северного Племени Воды.
Стиль Болотного Племени Воды
Жители Болотного Племени Воды пришли на Туманное болото с Южного Полюса и изначально применяли Южный стиль магии воды. Однако со временем он трансформировался в свой уникальный стиль, в основе которого лежат резкие движения рук и жёсткие позиции, чем-то напоминающие движения магов земли. Маги воды Болотного Племени редко используют лёд или снег, но могут манипулировать им также, как другие маги воды, если в этом есть необходимость.

Усиливающие факторы
Магия воды усиливается в ночное время, так как именно в это время на небе появляется луна, с которой маги воды связаны духовно. Максимальной силы магия воды достигает в полнолуние. Так магию крови можно практиковать только при полной луне.
Естественным усиливающим фактором является наличие большого количества воды. Это позволяет магу воды не ограничивать себя в техниках и использовать большее количество воды, чем обычно.
Ещё одним фактором являются эмоции. Находясь во власти сильных эмоций, маг воды может делать то, на что в обычном состоянии не способен. Так Катара в серии «Мальчик из айсберга», разозлившись на Сокку, расколола огромный айсберг. Однако, в отличии от магов огня, которые учатся использовать свои эмоции для усиления магии, для магов воды подобное состояние чаще ведёт к потерю контроля над магией.

Ослабляющие факторы
Отсутствие воды
Магия воды очень жёстко связана с наличием воды. Пожалуй, это главная слабость этой магии в сравнении с другими магиями стихий. Находясь на безводном пространстве и при сухом воздухе, маги воды практически бессильны. Хотя маг может конденсировать воду из воздуха или получить её из растений, это требует дополнительных усилий и времени, что может стать решающим фактором в сражении с магом другой стихии.
Скованность рук
Классические стили магии воды почти полностью основаны на движениях рук. Ноги для контроля воды используются редко. Поэтому любая травма рук приводит к существенному ослаблению мага воды. Обычно, маги воды снимают перчатки для магии, но вовсе не по той причине, по которой маги земли не носят обувь. Магия воды не нуждается в контакте, но она основана на левитации. Перчатки маги снимают для большей свободы движения пальцев, что обеспечивает более тонкий контроль над стихией воды.
Отсутствие луны
Магия воды ослабевает днём, когда с неба уходит луна. Катастрофическая ситуация для магов воды сложилась во время осады Севера, когда Джао убил духа Луны. Это привело к полному исчезновению магии воды.
Визуальный контакт
Не видя воды, маг может чувствовать её и направлять, тянуть к себе, но не наносить точные удары по противнику. Например, Катара в серии «Западный Храм Воздуха» не решалась использовать воду из бассейна, чтобы атаковать Огненного убийцу, так как находилась за каменной стеной и не видела источник воды.

Оружие
В сериале не было показано никакого специального оружия, которое бы использовалось для усиления магии воды. Исключением являются Аватары Киоши и Аанг. Первая применяла веера для создания волны в серии «День Аватара», а второй - свои посох, чтобы заморозить канал с водой в серии «Царь Земли».
Единственным предметом, с которым маги воды стараются не расставаться - это бурдюк или фляга с водой. Они необходимы, чтобы главное оружие мага воды всегда было под рукой.

Противоположная стихия
Противоположной магии воды считается магия огня. Но это не значит, что магия воды сильнее или наоборот. Скорее это связано с внешними факторами. Например, магию огня усиливает солнце, а магию воды - луна, маги огня стараются атаковать первыми, а маги воды чаще ждут и направляют атаки противника против него самого, огонь выпускается короткими сильными ударами и пинками, а движения магов воды медленные и грациозные. Между тем, в обоих дисциплинах очень важны самоконтроль и связь со своей стихией.
Аватар Року из Народа Огня с трудом овладел магией воды и очень редко применял. Даже в сражении с вулканом на своём острове он использовал что угодно, только не воду, которой был окружён со всех сторон. С другой стороны, Аватар Корра наоборот изначально является магом воды, но использует её редко, предпочитая магию огня.
Движения магов воды навела Айро на мысли о перенаправлении молнии, и он не только отработал эту технику, но и научил ей Зуко.

Символ магии воды
Символ магии воды представляет собой круг, внутри которого нарисована стилизованная волна с тремя спиральными гребнями, бегущая вправо по воде из трёх волнистых линий. Изображение объединяет стихию воды и луну (круг).
Символ магии воды нарисован на ожерелье Катары, которое изготовил Пакку для своей возлюбленной Канны.