Стили
Движения магии огня скопированы с северошаолиньского кунг-фу, немного техник - с танланцюань. Характерные черты - быстрые, точные атаки, всего на миг проявляющие невероятную силу (вроде взрыва). Это оптимизирует сильное продолжительное наступление, жертвуя защитой для большей мощи, а необходимость предупредительных выстрелов делает магию огня опаснейшей из всех четырёх магий стихий.
Маги огня используют внутреннее тепло своего тела как источник создания огня. Это противопоставляет огонь остальным стихиям, маги которых используют уже готовые элементы (но маги огня тоже могут контролировать уже горящий огонь). Здесь меньше защитных действий, чем в других системах. Для защиты создаются и используются огненные стены, щиты, уклонения от ударов и перенаправление пламени.
В бою применяется умеренное количество огня для подавления противника перед нанесением завещающего удара. Огонь выпускается в разных направлениях и под различным углом, что позволяет придать ему самые разнообразные формы. Магия огня позволяет удары со стороны и сзади, но предпочтительнее всё-таки прямая атака.
Круговое движение - важный завершающий элемент, позволяющий усилить пламя. При создании молнии маги обычно делают неспешные круговые движения руками (Озай создавал молнию очень быстро), напоминающие магию воды, но с большим усилием.
Усиливающие факторы
Магия огня усиливается благодаря внеземным факторам, от Солнца до кометы Созина. Маг наиболее силён в течении дня и особо в полдень, когда солнце в зените, а под воздействием кометы может произвести намного больший огонь, чем обычно, с высокой разрушительной силой и большим радиусом воздействия. Опытный маг может использовать силу кометы для полёта, выпуская огонь из ступней наподобие реактивного двигателя, и генерируя особо сильные молнии.
Ослабляющие факторы
Недостаточный контроль дыхания
Айро говорил, что сила мага не физическая, и доказал это на деле - полноватенький дядя Айро с легкостью победил мускулистых воинов банды Носорогов. Сила исходит изнутри из энергии ци и выходит из тела посредством дыхания. Поэтому маг огня должен контролировать дыхание. Пренебрежение основами чревато неправильным использованием магии огня, которая может повредить самому магу.
На первый взгляд ненужная и очень простая техника позволяет опытному магу огня продержаться в бою длительное время без усталости. В первом сезоне Зуко пренебрегал основами и поэтому чуть не проиграл Джао на Агни Кай.
Слабость защиты
Магия огня агрессивна, это атакующий стиль, использующий позитивный дзинг. Поэтому маги огня восприимчивы к контратакам, особенно если атакуют маги земли. Неопытный маг, увлёкшись атакой, может быть не готов к контрудару.
Солнечное затмение
Маги огня черпают свою силу от Солнца, реже - от комет. Магия огня ослабляется ночью, а во время затмений вообще пропадает. Такие дни народ Огня называет "Дни Черного Солнца". Айро говорил, что сила мага огня исходит изнутри, от внутренней энергии, а не от мускулов. Возможно, величайшие маги огня или Аватары могут использовать магию во время солнечных затмений. Этого нам узнать не дано, потому что сильнейшие маги даже не пытались это сделать. Во всяком случае, магам огня это не нужно, так как затмения редки и скоротечны.
Однако не все маги огня слабы в защите. Джонг Джонг мог создавать стены огня, которые даже горели на поверхности воды.
Холод
Как замечено в "Кипящей скале, Части 1" и "Части 2", при низких температурах магия огня ослабляется или пропадает. В связи с этим, карцеры в тюрьмах народа Огня (для магов огня) - холодильники. Просидев в таком карцере несколько часов, обычный маг огня теряет свою магию примерно на неделю.
Также, неопытный маг может погибнуть в полярных условиях. Это является одной из главных причин того, что маги огня не смогли захватить Северное Племя Воды на протяжении ста лет войны.
Однако у магов огня есть приём, помогающий выжить при низких температурах - огненное дыхание. Простейшая, на первый взгляд, техника позволила Зуко не замёрзнуть на Северном полюсе, а также при пребывании в карцере "Кипящей скалы".
Эмоциональное состояние
При некоторых эмоциональных состояниях магия огня ослабляется. Так произошло с Зуко, когда он смирился со своей судьбой и примкнул к команде Аватара. Магия Зуко была основана на злости, гневе, ярости. Он так яростно желал поимки Аватара, что его магия подпитывалась этими чувствами. Поменяв сторону, Зуко лишился мощных стимулов, питавших его магию. Новым источником силы для него стала другая цель - свергнуть отца и установить мир на земле.
Недостаток самоконтроля
Маг огня должен быть спокойным и уравновешенным. Огонь сам по себе очень опасен. Неаккуратное его использование может привести к печальным последствиям (Ожог Катары в «Дезертир», ожог Тоф в "Западном храме Воздуха"). И так Джао спалил все свои корабли, когда не смог заставить Аанга вступить в бой. Узнав, что адмирал учился у Джонг Джонга, Аанг понял, в чём слабость соперника. Увернувшись от нескольких огненных струй, он стал поддразнивать Джао, стараясь вывести его из себя. Это ему сполна удалось, и адмирал даже не заметил, как схватка перешла на лодки с деревянной обшивкой. Перепрыгивая с одной лодки на другую, Аанг сказал, что Зуко сильнее Джао, и получил в свою сторону особенно сильную огненную струю. Вскоре от небольшой флотилии адмирала остались только горящие обломки. Аанг указал Джао на это и прыгнул в воду. Поняв, что он действительно проиграл бой, в котором не получил ни удара, адмирал яростно закричал, и огонь на лодках вспыхнул ещё жарче.
Невозможность открытого огня
При некоторых условиях маги не могут зажечь огонь, так как нет воздуха. Например, под водой. Так Зуко не смог зажечь пламя под водой, чтобы прожечь лёд и выбраться на поверхность, но вовремя понял, что лёд можно растопить прямым контактом.
Оружие
Маги огня не используют обычное оружие, полностью полагаясь и на свои магические способности. Однако Зуко, который не хотел выдавать свою личность мага огня, иногда пускал в ход простое холодное оружие. Зуко знает старинную технику владения двойными палашами. Позднее он использовал палаши совместно с магией огня, пуская струи пламени по лезвиям. Возможно применение и другого холодного оружия, например тонфы.
Противоположная стихия
Противоположностью огня является вода, хотя в магии воды много похожих аспектов самоконтроля, а также разнообразие приёмов и степеней контроля силы. Огонь выпускается короткими сильными ударами и пинками (возможно выпускать огонь из ноги даже сквозь обувь), а движения магов воды медленные, с грациозными поворотами. Маги огня нападают первыми, а маги воды ждут и направляют атаки противника против него самого.
Магия огня не сильнее и не слабее других искусств покорения. Исход боя с представителем другой стихии зависит от способностей и настроения мага огня и его противника. Однако у магов огня есть преимущества - они независимы от наличия своего элемента возле себя, в отличие от магов воды и земли, и могут сами создавать огонь.