Аватар: легенда об Аанге

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Магия Огня

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

http://images.wikia.com/avatar/ru/images/c/c3/%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%9E%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8C.jpg
Магия огня - один из четырёх видов магии стихий в мире Аватара. Применяя её, можно создавать и контролировать огонь. Маги огня рождаются у жителей страны Огня, города Воинов Солнца и их потомков, живущих в других частях света. Уникальность магии огня в том, что в отличие от других магий стихий, магу не требуется наличие стихии в природе - он может самостоятельно создавать огонь для своей магии.
Согласно Айро, огонь - это элемент силы. Магия огня отличается агрессивным атакующим стилем и малым количеством защитных приёмов. Главная цель мага огня - подавить противника своей мощью.

Происхождение
Истинными магами огня являются драконы. Именно у них люди научились магии. Это была древняя цивилизация Воинов Солнца, потомками которой является Народ Огня. Воины Солнца поклонялись огню и драконам и уважали огонь как источник энергии и жизни. Однако со временем их философия была забыта, и маги Народа Огня черпали свою силу в злости, ярости и разрушении. В конце концов это привело к тому, что Хозяин Огня Созин разрешил охоту на драконов. Менее ста лет понадобилось, чтобы уничтожить почти всех драконов. В настоящий момент известно только о двух выживших драконах Ран и Шао, которых укрыли у себя оставшиеся Воины Солнца.
Словосочетание "магия огня" было записано как 制火术 (zhì huǒ shù), что переводится как "техника управления огнём".

2

Приёмы и техники магии огня
Маги огня используют свою внутреннюю энергию для создания пламени, что резко контрастирует с другими магиями стихий, где ци используется исключительно для направления стихии. Магия огня - это позитивный дзинг, где атака намного важнее обороны. Поэтому у магии огня очень мало оборонительных техник.

Простые приёмы и техники

- -

Огненный шар

Простейшая техника, ударом кулака создаётся маленький шар, летящий в направлении удара. Цепные удары (последовательный выброс вперёд кулаков обеих рук) позволяют продолжительную атаку. Размер шара зависит от предварительной подготовки и концентрации; большие шары летят медленнее.

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110313123840/avatar/ru/images/thumb/e/ed/3%D1%8517_%D0%90%D0%B0%D0%BD%D0%B3_%D0%97%D1%83%D0%BA%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0.jpg/180px-3%D1%8517_%D0%90%D0%B0%D0%BD%D0%B3_%D0%97%D1%83%D0%BA%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0.jpg

Огненная струя

Простейшая техника, струи выпускаются из пальцев, кулаков, ладоней или ступней; ширина струи зависит от площади поверхности, с которой идёт. Часто применяется солдатами народа Огня для разрушения зданий. Этот прием используется и в магии воздуха.

- -

Огненное кольцо и арка

Вращение рукой или удар ногой с разворотом позволяют посылать кольцеобразную волну огня, радиус которой увеличивается по мере отдаления от источника. Увеличенная силой кометы Созина, атака достигает размеров огненного торнадо; Зуко применил его во время Агни Кая с Азулой.

- -

Огненная бомба

Атака короткой дистанций, маг огня может создать пламя на конце руки и кинуть пламя в вниз как взрывную волну. Зуко использовал эту технику один раз, и потом Зуко и Аанг использовали это в начале их тренировки на Угольном острове. Благодаря силе кометы Созина, Озай использовал самый мощный вариант огненной бомбы и пробил Каменный щит Аанга.

- -

Огненный кинжал

Маленькое пламя, не отрываемое от руки и по форме похожее на кинжал. Применяется в ближнем бою. Очень неэффективно и непрактично.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20111002141929/avatar/ru/images/thumb/a/af/2%D1%8520_%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B8.jpg/180px-2%D1%8520_%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B8.jpg

Огненный кнут

Продвинутая версия огненной струи, которая выглядит как непрерывный поток пламени, может быть использован в качестве кнута. Тюремные охранники в Кипящей скале использовали это, чтобы выгонять заключенных обратно в камеры, а Цирковой тренер использовал это, чтобы запугать Аппу. Зуко использовать улучшенную версию в бою с Аангом и Катарой в Ба Синг Се, создавая непрерывные потоки пламени огромной длины для среднего и дальнего боя и использовал его против Водяных кнутов Катары.

- -

Огненная плеть

Продвинутая версия огненного кнута / огненной струи, Маги огня может создать длинные огненные плеты, и направлять их на своих врагов, как Азула использовала против Аанга, или использовать версию по-меньше, несколько плетей окруженных огнем, как Зуко использовал это.

- -

Огненное лезвие

Продвинутая версия огненной арки. Арка или кольцо уплотняются до толщины лезвия пилы и могут резать предметы. В "Погоне" Азула таким способом отпилила угол здания, в "Перекрёстках судьбы" Зуко разорвал водяные плети.

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100701142550/avatar/ru/images/thumb/2/2c/Sun_Circle.png/180px-Sun_Circle.png

Огненный обруч

Техника, продемонстрированная воинами Солнца. Из небольшого огонька широким круговым движением раздувается бóльшее пламя, которому придаётся форма правильной окружности. Обруч удерживается в воздухе, потом маг собирает огонь тем же круговым движением и гасит его. Техника не применяется в бою.

- -

Щит огня

Защитная техника. Маг создаёт огненную стену перед собой, чтобы отражать атаки и взрывы. Мини-версия стены пламени.

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110703143117/avatar/ru/images/thumb/3/3f/2%D1%8513_%D0%90%D0%B9%D1%80%D0%BE_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D1%87%D0%B0%D0%B9.jpg/180px-2%D1%8513_%D0%90%D0%B9%D1%80%D0%BE_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D1%87%D0%B0%D0%B9.jpg

Контролирование тепла

Некоторые умелые маги огня, кажется, имеют способность контролировать тепло. При использовании этого навыка маг огня может нагревать жидкость, например: вода или чай, нагревание металла или растопление льда. Контролирование тепла может быть связано с перенаправлением тепла, которую использовал Созина. Этот приём использовали Айро и Зуко.

- -

Блокирование огня

Опытный маг может погасить или перенаправить огонь, брошенный в него другим магом, посредством удара кулаком или толчка ладонью.

- -

Танцующий дракон

Эта древняя форма магии огня, известно в священной статуи, забытой древней цивилизации воинов Солнца. Она включает в себя гораздо подвижную и истинную форму магии огня. Это просто, но возможно, самый мощный вид магии огня, так как она также увеличивает преимущества для более опытных магов огня; интегрируя его в своем собственном стиле, магия Зуко улучшилась настолько, что он был в состоянии сражаться с Азулой на равных, таким образом он стал один из лучших магов огня, он успешно блокировал ее атаки, вместо того, чтобы их преодолеть или пытаться их терпеть. Он также является одним из немногих методов магии огня с оборонительной техникой. Существует круговая природа в технике, что является необычным в магии огня; только другие известные методы включают плавные, круговые движения огненного обруча и создание молнии.

3

Уровень мастера

- -

Огненные диски

Бросок небольшого диска огня, вроде движения дискобола. Никто, кроме Азулы, этого приёма в сериале не применял.

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110313192650/avatar/ru/images/thumb/6/64/3%D1%8518_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%B8%D1%85%D1%80%D1%8C.jpg/180px-3%D1%8518_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%B8%D1%85%D1%80%D1%8C.jpg

Усиленная атака

Некоторые маги огня усиливали свои атаки, прежде чем использовать их, позволяя им создавать огромный огненный поток. Зуко и Айро вместе использовали это в их первой встречи с Аангом. Джао  усиливал некоторые из своих атак, прежде чем использовать их, когда он сражался с Аангом. Азула использовал эту технику против Аанга, пока они сражались на вершине Бура. Во время боя Хрустальных катокомбах, Зуко использовал эту технику против Аанга и Катары, Айро использовал усиленный огненный поток, чтобы защитить себя от нескольких агентов Дай Ли. Во время боя в лесу Вулонг, используя энергию кометы Созина для усилений магий огня, Озай и несколько Императорских магов огня использовали огненный поток огромных размеров от дирижаблей в попытке сжечь Царство Земли, и позже Озай использовал его еще раз, чтобы сломать каменный щит Аватара во время их боя. Айро использовал усиленную атаку, для того чтобы уничтожить внешнюю стену Ба Синг Се в попытке освободить ее.

- -

Стена пламени

Защитный приём, продвинутая версия щита. Она не только защищает от атак, но и позволяет уйти от погони. Стена, созданная Джонг Джонгом для остановки лодок Джао, горела на поверхности воды. Джонг Джонг также может передвигать стену, что доказал в "Комете Созина", смыв стеной несколько танков. Зуко создал небольшую стенку, больше похожую на щит, против огня Огненного убийцы.

- -

Сфера

Защитный приём; маг создаёт вокруг себя сплошную стену огня, укрывающую его со всех сторон. Применялась Зуко и Азулой против взрывов (правда, сфера Зуко оказалась недостаточно крепкой, чтобы уберечь его от мелких травм, но взрыв он пережил).

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110106140703/avatar/ru/images/thumb/1/10/3%D1%8506_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B0.jpg/180px-3%D1%8506_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B0.jpg

Перенаправление тепла

показано только Созином, возможно, никто больше им не владеет. Созин с его помощью остужал извергающийся вулкан. Техника напоминает перенаправление молнии.

- -

Увеличение огня

Маги огня могут менять размер и интенсивность уже горящего пламени. Считается продвинутой техникой, потому что применяется только самыми способными магами. Иногда увеличению размера пламени способствует эмоциональный взрыв: в момент проявления злости Азулона, Озая и Зуко стремительно разрасталось пламя, горящее возле них. Азула и Джонг Джонг применяли эту способность осознанно. В тронном зале Азулы горело синее пламя, вероятно увеличенное из меньшего.

- -

Реактивный огонь

Мастера магии с помощью огня могут развивать большие скорости на земле или висеть в воздухе. Озай и Джонг Джонг летали, выпуская огонь из ступней, в день кометы Созина, а синее пламя Азулы позволяло ей перелетать на небольшие расстояния и без энергии кометы.

- -

Контроль давления

Продвинутая форма контроля тепла; маг перегревает воздух вокруг себя, из-за чего в небольших закрытых областях повышается давление и происходит взрыв. В "Осаде Севера" Зуко освободился изо льда, в который его вморозила Катара, с помощью этой способности.

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110313192305/avatar/ru/images/thumb/3/30/3%D1%8518_%D1%82%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D0%BA.jpg/180px-3%D1%8518_%D1%82%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D0%BA.jpg

Тигриный рык

Не боевая техника, служит для запугивания или для демонстрации силы мага огня. Маг огня расставляет руки на уровне плеч в разные стороны, запрокидывает голову и рычит. Из рук и рта вырываются огромные огненные струи. Этот прием делал Аанг на тренировке с Зуко. У Аанга огонь вырывался на пару метров, у Озая (усиленный кометой Созина) - на десятки метров. Возможно является поднавыком техники Аватара с пятью огненными кнутами. Эту технику демонстрирует статуя в серии "Беглянка".

Уровень Аватара

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100701143728/avatar/ru/images/thumb/4/4b/Fireavatar2.png/180px-Fireavatar2.png

Магия лавы/магмы

Владеющий магией огня уровня Аватара в состоянии управлять лавой и магмой, хотя и не с той непринуждённостью, с которой управляют водой маги воды, и даже может пробуждать спящие вулканы. Эту способность продемонстрировали только Аватары Року, Киоши, неизвестный Аватар Народа Огня, из чего напрашивается вывод, что, видимо, обычный маг огня не мог выполнить такой сложный приём.
Как предполагается, этот вид магии изобрели Аватары, потому что в приёме используется магия земли (так как лава/магма - расплавленная порода), и хорошее знание магии воды, так как только с помощью этой магии можно овладеть передвижением жидкостей.

http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100824130628/avatar/ru/images/thumb/2/29/200px-AvatarStateFireWhips.png/180px-200px-AvatarStateFireWhips.png

Многочисленные кнуты огня дальнего действия

Владеющий магией огня уровня Аватара может произвести до пяти одновременных кнутов огня (один от каждой конечности, один изо рта). У них есть очень длинные диапазоны, как замечено в "Комете Созина, Части 4: Aватар Аанг", когда Аанг использовал технику от ступней ног выше Озая. Это, возможно, было результатом его магии огня, увеличенной кометой Созина, и/или потому что он был в состоянии Аватара в то время. Каждый кнут огня также очень широк, и они двигаются подобно щупальцам осьминога или кальмара. У них есть достаточная разрушительная власть, чтобы уничтожить большие горные формирования. Наконец, это могло быть техникой, которую мудрец Огня отнёс к тому, когда он сказал, что "Только полностью готовый к служению Аватар может открыть двери хранилища."

Особые техники

Синий огонь

В сериале только Азула демонстрировала синий огонь, что говорит о её уникальных магических способностях. Синее пламя обладает более высокой температурой по сравнению с обычным пламенем жёлтого цвета, а значит и более высокой мощью. В совокупности с отточенными приёмами это даёт преимущество в сражении как с другими магами огня, так и с магами других стихий. Защитный эффект синего пламени также очень силён, что Азула продемонстрировала в серии «Погоня», когда, создав огненный щит, смогла заблокировать атаку всех четырёх стихий.

Огненное дыхание

Маг огня выдыхает огонь через рот ил ноздри подобно дракону. Это позволяет не использовать руки или ноги во время атаки. Также с помощью этой техники можно разогреть собственное тело или воздух вокруг, чтобы, например, не замёрзнуть на холоде.

Воспламенение

Уникальная техника, которую показывал Огненный убийца. Вместо традиционного пламени, он концентрирует свою внутреннюю энергию и испускает её сквозь свой "третий глаз" в виде узкого теплового луча. Этот луч обладает высокой точностью, дальностью действия и разрушительной мощностью. Вероятно, это можно осуществить потому, что маг тратит свою энергию исключительно на создание взрыва, а не на поддержание пламени. Главная слабость этой техники - наличие непрерывного потока ци, поэтому если источник луча заблокировать, то образуются потенциально опасные вспышки, которые взрываются в непосредственной близости от мага.

Управление теплом

Опытные и сильные маги могут контролировать не только пламя, но и тепловую энергию. С помощью неё можно разогреть любую жидкость или металл, растопить лёд, а Созин в серии «Аватар и Хозяин Огня» показал, что можно перенаправлять тепло. Этой техникой он пытался охладить лаву.

Молния
Молния, она же "хладнокровный огонь", подвластна только сильнейшим магам. Способность создавать молнию в сериале продемонстрировали только несколько магов огня: Озай, Азула и Айро. В "Легенде о Корре" владение молнией демонстрируют Мако, Молния Золт и несколько других магов огня, работающих на электростанции. Кроме создания молнии, её можно перенаправлять.
Создание молнии ментально требует полного контроля эмоций и чистоты сознания, а физически - умения разделить энергетические потоки в организме на положительные и отрицательные (интерпретация работы электрогенератора). Совершая круговые движения руками, маг соединяет два полюса и после этого больше направляет, чем контролирует молнию. Из-за всех этих сложностей создание молнии занимает больше времени, чем другие приёмы. Правда, Озай мог создавать молнию мгновенно и бросать её сразу с обеих рук.
Вторая сторона приёма - перенаправление молнии - малоизвестна, так как была изобретена Айро в результате изучения им принципов магии воды - использовать силу противника против него самого. Кроме Айро, приём применяли Аанг и Зуко.
Молния входит в тело через одну руку и выпускается из другой, пройдя через желудок - "огненную чакру". Если электричество попадает в другие части тела, последствия могут быть фатальными. Аанг в "Перекрёстках судьбы" получил молнию в спину, она вышла из его ступни и, вероятно, прошла через сердце - спасти его от смерти могла только вода из священного озера. Зуко в "Комете Созина" принял молнию в солнечное сплетение, и после выхода молнии из его тела там ещё оставалось электричество, из-за чего он остался жив, но не способен встать. Катара смогла вылечить его с помощью простой воды, значит, сердце не было задето.
По словам Зуко, процесс перенаправления молнии возбуждающий, но ужасающий. Маг чувствует силу, содержа в себе столько энергии, но знает: одно ошибочное движение - и он труп. Заметно, что Аанг, перенаправляя молнию Озая, чувствовал физическую боль. Возможно, это из-за ранения от предыдущей молнии, потому что Айро и Зуко никогда не испытывали боли при этом приёме. Перенаправлять можно как природную, так и сгенерированную молнию. Хотя природная молния явно сильнее - когда Айро в серии "Буря" перенаправил молнию из тучи, то слегка обгорел, а перенаправление молнии которую он получил схватив Азулу за руку в серии "состояние Аватара" не вызвала ни каких последствий.

4

Стили
Движения магии огня скопированы с северошаолиньского кунг-фу, немного техник - с танланцюань. Характерные черты - быстрые, точные атаки, всего на миг проявляющие невероятную силу (вроде взрыва). Это оптимизирует сильное продолжительное наступление, жертвуя защитой для большей мощи, а необходимость предупредительных выстрелов делает магию огня опаснейшей из всех четырёх магий стихий.
Маги огня используют внутреннее тепло своего тела как источник создания огня. Это противопоставляет огонь остальным стихиям, маги которых используют уже готовые элементы (но маги огня тоже могут контролировать уже горящий огонь). Здесь меньше защитных действий, чем в других системах. Для защиты создаются и используются огненные стены, щиты, уклонения от ударов и перенаправление пламени.

В бою применяется умеренное количество огня для подавления противника перед нанесением завещающего удара. Огонь выпускается в разных направлениях и под различным углом, что позволяет придать ему самые разнообразные формы. Магия огня позволяет удары со стороны и сзади, но предпочтительнее всё-таки прямая атака.

Круговое движение - важный завершающий элемент, позволяющий усилить пламя. При создании молнии маги обычно делают неспешные круговые движения руками (Озай создавал молнию очень быстро), напоминающие магию воды, но с большим усилием.

Усиливающие факторы
Магия огня усиливается благодаря внеземным факторам, от Солнца до кометы Созина. Маг наиболее силён в течении дня и особо в полдень, когда солнце в зените, а под воздействием кометы может произвести намного больший огонь, чем обычно, с высокой разрушительной силой и большим радиусом воздействия. Опытный маг может использовать силу кометы для полёта, выпуская огонь из ступней наподобие реактивного двигателя, и генерируя особо сильные молнии.

Ослабляющие факторы
Недостаточный контроль дыхания
Айро говорил, что сила мага не физическая, и доказал это на деле - полноватенький дядя Айро с легкостью победил мускулистых воинов банды Носорогов. Сила исходит изнутри из энергии ци и выходит из тела посредством дыхания. Поэтому маг огня должен контролировать дыхание. Пренебрежение основами чревато неправильным использованием магии огня, которая может повредить самому магу.
На первый взгляд ненужная и очень простая техника позволяет опытному магу огня продержаться в бою длительное время без усталости. В первом сезоне Зуко пренебрегал основами и поэтому чуть не проиграл Джао на Агни Кай.
Слабость защиты
Магия огня агрессивна, это атакующий стиль, использующий позитивный дзинг. Поэтому маги огня восприимчивы к контратакам, особенно если атакуют маги земли. Неопытный маг, увлёкшись атакой, может быть не готов к контрудару.
Солнечное затмение
Маги огня черпают свою силу от Солнца, реже - от комет. Магия огня ослабляется ночью, а во время затмений вообще пропадает. Такие дни народ Огня называет "Дни Черного Солнца". Айро говорил, что сила мага огня исходит изнутри, от внутренней энергии, а не от мускулов. Возможно, величайшие маги огня или Аватары могут использовать магию во время солнечных затмений. Этого нам узнать не дано, потому что сильнейшие маги даже не пытались это сделать. Во всяком случае, магам огня это не нужно, так как затмения редки и скоротечны.
Однако не все маги огня слабы в защите. Джонг Джонг мог создавать стены огня, которые даже горели на поверхности воды.
Холод
Как замечено в "Кипящей скале, Части 1" и "Части 2", при низких температурах магия огня ослабляется или пропадает. В связи с этим, карцеры в тюрьмах народа Огня (для магов огня) - холодильники. Просидев в таком карцере несколько часов, обычный маг огня теряет свою магию примерно на неделю.
Также, неопытный маг может погибнуть в полярных условиях. Это является одной из главных причин того, что маги огня не смогли захватить Северное Племя Воды на протяжении ста лет войны.
Однако у магов огня есть приём, помогающий выжить при низких температурах - огненное дыхание. Простейшая, на первый взгляд, техника позволила Зуко не замёрзнуть на Северном полюсе, а также при пребывании в карцере "Кипящей скалы".
Эмоциональное состояние
При некоторых эмоциональных состояниях магия огня ослабляется. Так произошло с Зуко, когда он смирился со своей судьбой и примкнул к команде Аватара. Магия Зуко была основана на злости, гневе, ярости. Он так яростно желал поимки Аватара, что его магия подпитывалась этими чувствами. Поменяв сторону, Зуко лишился мощных стимулов, питавших его магию. Новым источником силы для него стала другая цель - свергнуть отца и установить мир на земле.
Недостаток самоконтроля
Маг огня должен быть спокойным и уравновешенным. Огонь сам по себе очень опасен. Неаккуратное его использование может привести к печальным последствиям (Ожог Катары в «Дезертир», ожог Тоф в "Западном храме Воздуха"). И так Джао спалил все свои корабли, когда не смог заставить Аанга вступить в бой. Узнав, что адмирал учился у Джонг Джонга, Аанг понял, в чём слабость соперника. Увернувшись от нескольких огненных струй, он стал поддразнивать Джао, стараясь вывести его из себя. Это ему сполна удалось, и адмирал даже не заметил, как схватка перешла на лодки с деревянной обшивкой. Перепрыгивая с одной лодки на другую, Аанг сказал, что Зуко сильнее Джао, и получил в свою сторону особенно сильную огненную струю. Вскоре от небольшой флотилии адмирала остались только горящие обломки. Аанг указал Джао на это и прыгнул в воду. Поняв, что он действительно проиграл бой, в котором не получил ни удара, адмирал яростно закричал, и огонь на лодках вспыхнул ещё жарче.
Невозможность открытого огня
При некоторых условиях маги не могут зажечь огонь, так как нет воздуха. Например, под водой. Так Зуко не смог зажечь пламя под водой, чтобы прожечь лёд и выбраться на поверхность, но вовремя понял, что лёд можно растопить прямым контактом.

Оружие
Маги огня не используют обычное оружие, полностью полагаясь и на свои магические способности. Однако Зуко, который не хотел выдавать свою личность мага огня, иногда пускал в ход простое холодное оружие. Зуко знает старинную технику владения двойными палашами. Позднее он использовал палаши совместно с магией огня, пуская струи пламени по лезвиям. Возможно применение и другого холодного оружия, например тонфы.

Противоположная стихия
Противоположностью огня является вода, хотя в магии воды много похожих аспектов самоконтроля, а также разнообразие приёмов и степеней контроля силы. Огонь выпускается короткими сильными ударами и пинками (возможно выпускать огонь из ноги даже сквозь обувь), а движения магов воды медленные, с грациозными поворотами. Маги огня нападают первыми, а маги воды ждут и направляют атаки противника против него самого.
Магия огня не сильнее и не слабее других искусств покорения. Исход боя с представителем другой стихии зависит от способностей и настроения мага огня и его противника. Однако у магов огня есть преимущества - они независимы от наличия своего элемента возле себя, в отличие от магов воды и земли, и могут сами создавать огонь.